打撃技
技名 | コマンド | ダメージ値 | テンションゲージ変換値(自分/相手) | 備考 |
ワンツーストレート | 打・打・打 | 42・56・70 | 13/41・23/41・32/59 | |
アッパーコンビネーション | 打・打・打・+打 | 42・56・70・70 | 13/41・23/41・32/59・32/59 | |
回し蹴りコンビネーション | 打・打・打・+打・+打 | 42・56・70・70・98 | 13/41・23/41・32/59・32/59・29/53 | 5段目ダウン |
蓮華掌コンボ | +打・打・打 | 42・14〜28・14〜28 | 13/41・12〜24/23〜46・12〜24/23〜46 | |
六蓮華・壱 | +打 | 14〜42 | 8〜24/21〜63 | |
六蓮華・弐 | +打・打 | 14〜42・14〜28 | 8〜24/21〜63・11〜22/21〜42 | |
六蓮華・参 | +打・打・+打 | 14〜42・14〜28・84 | 8〜24/21〜63・11〜22/21〜42・28/61 | 3段目大よろけ |
ハイキック | +打 | 42 | 9/23 | |
キックナックルコンボ | +打・+打 | 42・14〜42 | 9/23・8〜24/21〜63 | |
トリプルエルボー | +打 | 98 | 25/45 | ダウン追い討ち |
ロードロップキック | +打 | 42 | 8/21 | ダウン追い討ち |
アッパー | +打 | 14 | 6/9 | 浮かし技 |
ショルダータックル | +打 | 84 | 32/69 | 大よろけ |
組み技
技名 | コマンド | ダメージ値 | テンションゲージ変換値(自分/相手) |
トリプルボディスラム | 組 | 224 | 117/57 |
回転エビ固め | +組 | 224 | 117/65 |
パワーボム | +組 | 224 | 91/58 |
デスバレーボム | +組 | 238 | 126/70 |
ネックハンギングベアハッグ | 中よろけ相手に組 | 238 | 135/75 |
ネックハンギングバスター | 大よろけ相手に組 | 252 | 150/75 |
トリプルスリーパー | 背向け相手に組 | 280 | 108/72 |
コブラツイスト | 背向け相手に+組 | 294 | 116/80 |
必殺技
技名 | コマンド | ダメージ値 | テンションゲージ変換値(自分/相手) | 消費ゲージ値 | 備考 |
ダブルパンチ | 必 | 112 | -100/80 | 1 | 大よろけ |
阿修羅魚雷 | +必 | 28〜56 | -100/80〜160 | 1 | ダウン ダウン追い討ち |
竜巻地獄 | +必 | 70 | -200/150 | 2 | 浮かし技 |
六本腕張り手 | +必 | 252 | -200/270 | 2 | 打 |
阿修羅バスター | +必 | 350 | -300/134 | 3 | 組 |
阿修羅稲妻落とし | +必 | 364 | -300/134 | 3 | 組 |
改良阿修羅バスター | +打+必 | 490 | -900/300 | 9 | |
阿修羅∞パワー | +打+必 | 490 | -900/300 | 9 |
攻撃力が多少高く、その他は平均的な能力です。浮かし技、よろけ技、組み技などひと通り揃っている。
リーチが短いが中距離もいける
打撃技はリーチが短いものが多いので接近戦での勝負が良い。
その接近戦でも無駄なコンビネーションは使わずワンツーストレートからダブルパンチや組み技といったシンプルや2択がいいでしょう。
打撃の発生も速いのでそこから隙を見つけてアッパーで浮かしていきましょう。
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