通常技・特殊技解説

 

通常技

 

遠立ちC

発生やリーチはそこそこだが、ガードされた時のみキャンセルができます。

 

しゃがみA

しゃがみAは出も早く、連打が可能でリーチも弱にしては長い。接近戦ではこれをメインに使おう。

 


ジャンプ攻撃

 

避け攻撃潰し

なし

 

ジャンプA

多段攻撃で横方向に強いです。しかし地上の相手には当たりません。

 

ジャンプC

下方向に強いのだが避け攻撃が潰せないのが痛い。

 

避け小攻撃が強い相手にはほぼ飛び込めません。

 


特殊技

パニッシャー(ダッシュ中にC)

ダッシュC攻撃として使えます。

相手ガード時ではキャンセルできませんが、そこから立ちCに繋げればキャンセル可能

 

チョッピングライト(A)

パンチ2段の中段技。

1段目から中段です。ガードされても反撃は受けにくいので積極的に使っていける。

ヒットさせた場合は相手と五分ぐらいになります。

 

スマッシュソード(A)

発生は普通。判定もあんまり強くないです。

ここからさまざまなコンビネーションに繋げることができます。

 


避け攻撃

 

リーチがとても短いので牽制技としては使えない。

発生も速くないので対空として使っていきましょう。

 


フェイント技

ACでヘリオンを行います。隙がないので使えます。

 


キャンセル表

 

 

近距離立ち

遠距離立ち

しゃがみ

×/×

ダッシュ中

×

 


通常技・特殊技データ

 

  攻撃値 フラフラ値 ゲージ増加量
遠立ちA 7    
遠立ちB 11    
遠立ちC 23    
近立ちA 7    
近立ちB 11    
近立ちC 23    
しゃがみA 7    
しゃがみB 11    
しゃがみC 23    
対メインライン攻撃A 10    
対メインライン攻撃B 10    
対メインライン攻撃C 19    
立ちD 19    
しゃがみD 19    
ジャンプA 7    
ジャンプB 11    
ジャンプC 19    
A 18(10,8)    
A 19    
ダッシュ中C 23    

 


必殺技解説

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