対空解説

対空性能が強い避け攻撃がいいでしょう。

ブレイクストームは発生が遅いので対空としては使えません。

 

中距離

先読みでブレイクストームがあるが発生が遅いので使いづらいので、避け攻撃でいいでしょう。

通常ジャンプであれば弱ヘッドスピンアタックで下をくぐるのも良い。

避け攻撃潰しにはガードしていった方が良いでしょう。

 

近距離

中距離よりも厳しいので避け攻撃潰しや反応ができない時には必ずガードです。

ダンシングキャリパーが使える時なら出してみるのも良い。

 

起き上がり

空中からの攻撃に対しては無理に反撃しようとしないでガードを固めましょう。

ダンシングキャリパーが使える時なら出してみるのも良い。

地上からならブレイクスパイラルの間合い内なら出してみても良い。

 


B・S解説

ダンシングダイブより弱ヘッドスピンアタックの方が使いやすい。

 

 

中距離

発生も速く、移動距離もあるので弱ヘッドスピンアタックで安定です。牽制技にどんどん使っていきましょう。

 

近距離

こちらも弱ヘッドスピンアタックで問題ないのだが、無敵時間がないので注意。

固められた時には無敵時間のあるダンシングダイブを使うようにしよう。

 


コンビネーション解説

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